glazkovia: a journey of the mind.
A downloadable game for Windows and Linux
Thank you for buying our new model of human brain!
This model is based on the mind of 13 year old girl Svetlana suffering from Un+_-K=n0Шn. Thanks to her unique structure of the brain, our engineers found it possible to make a totally accurate copy of her mind, following her skull shape and neural structure of the brain.
Currently, our scientists were able to recreate only one scenario from her life, telling about strange life of the girl. You will enter strange world of dreams, loneliness, pills and white walls.
Featuring:
- Cute and unique art-style;
- Imaginary asylum exploration;
- 30-40 minutes gameplay;
- Dive into lunatic mind;
- No boundaries between monologues and dialogues;
- 20 min+ OST;
Suicidalmilk!
Languages available:
1. English;
2. Russian.
Developers: GroundDoon - Gamedesign, Story, Code; Astray - Art, Help with gamedesign and story; Metkir - Sounddesign, Composer; Misha Рейзер - Editor; Christopher Creighton - Composer; cyanscarf, TehLinku, magic.juice, SRFJack - English translation; Special thanks: k4mikoto; Top4yshane; soul white; art.sidorov; kikia; stepway.
Status | Released |
Platforms | Windows, Linux |
Release date | Jan 31, 2022 |
Rating | Rated 3.2 out of 5 stars (5 total ratings) |
Author | RANDEVS |
Genre | Adventure |
Made with | Adobe Photoshop, Unity |
Tags | Abstract, Altgame, Atmospheric, Cute, Dark, Narrative, Short, Surreal, weird |
Asset license | Creative Commons Attribution_NonCommercial v4.0 International |
Average session | A few minutes |
Languages | English, Russian |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Accessibility | Subtitles |
Links | Twitter/X |
Download
Development log
- Released soundtrack (finally)May 09, 2022
- Just added a guide to the gameFeb 07, 2022
- We did a trailer for our game!Feb 06, 2022
- We opened a discord server!Feb 05, 2022
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Мне игра не понравилась. Слишком необоснованное линейное выполнение задач (кладовая открыта, значит игрок в нее может зайти, но нет, ты туда не можешь зайти), арт-стиль если и должен походить на что-то - то не походит, звуки неприятные (есть приемлемые неприятные, а тут неприятные неприятные), а диалоги пытаются в абстракцию, но слишком напрямую вываливают всё. Как-то не очень воспринимаешь подобное, когда автор пытается в абстракцию, но одновременно тебе всё вываливают напрямую, и ты такой:"Мужик, я всё вижу, не надо мне этих ГЛУБИННЫХ СМЫСЛОВ". К тому же это квестом сложно назвать: ты просто тыкаешь наугад все предметы и надеешься на прогресс, и тебе не показывают, что ты получил предмет в инвентаре (я из-за этого затупил немного). Имхо, Alcotron Anniversary был лучше геймплейно, а тут ни посмотреть, ни почитать, ничего.
P.S Ещё я поймал баг. Я выключил пост-обработка (она мне не нравится), и казалось бы ладно. Но в комнате Виктора она решила по приколу включиться обратно, и я пошел ее вырубать. Потом пошел в кладовую, вышел из нее, и она снова включилась. Почему она ОБЯЗАТЕЛЬНО включается, если я ее выключил? Если это художественная задумка - зачем вообще давать ее выключать?
А будет ремастер с нормальной графикой?
Да, я уже скачал ассеты для скретча.
Крутая игра, мне понравилась. Музыка очень классная.
Нравится г̶͔̹̗̬̔̆ͅͅл̸̩̈́а̸͇̪̖̌з̶̧̣̩̔̈́͗͊̋͆к̸̧̟̯̱͛о̷̘͓͙̽̅͜. Только ради г̶̥͈͉͇̜̠̰͂͌̒̅͋͐̄л̵͙͖̺̳̬̀͐͘͘а̷̳̘̯̿̑̈̄̈́͑͝з̷̹̼͎̠̏̎̈́̈́̈́͠ͅк̶̛̛̠̼͔̼̾͋͋̕о̷͈̣͎̊̈ прошёл игру.
Сюжет странный. Персонажи странные. Загадки странные. Всё странное.
Музыка прекрасна.
Молоко невкусное.